WEB世界的新面孔

ZCOM杂志门户 2009-02-06 16:18:21 杂志:G品阵线 出处:G品阵线 第14期

    当单机游戏欣欣向荣的时候,网络游戏已经开始崭露头角;当网游蓬勃发展时,WEB游戏则开始满地开花。从游戏光盘到客户端,从下载到网页游戏,各类游戏一路高歌,始终吸引着人们的视线。



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我的地盘我做主


    三国题材一向是各类游戏的大爱,翔实的历史史材,丰富的军事知识,名闻遐尔的大帅名将,以及脍炙人口的各类典故,如果单以游戏背景论,可以说是三国一出,谁与争锋。在时下流行的WEB游戏里,也不忘添加三国的因素,名为《兵临城下》的游戏攀至近期的WEB游戏榜前位。以三国为背景的游戏不可谓不多,那么此款游戏以何法定制胜呢?


    《兵临城下》采用的是“战争策略”制的游戏方法,玩家可以选择某地作为基础阵营,从一座单薄的城池始起,建房搭屋,使自己的城市和军队逐渐发展壮大,直至成为一方霸主。该游戏的各种建筑分类详细,从居民住房到仓储建筑,从技能研究到防御军事,面面俱到。并且各类建筑和人物之间并非孤立存在,独自发展,而是相互配合,彼此制约,齐头并进。比方说民房的等级限制着该座城池里人口的数量;同时空闲人口是城内金钱收入的来源;金钱的数量限制着研究技能的学习,而技能又是人物进行军事、冶炼、种植等行为的基础……建筑的升级依赖于各种各样的资源,木材、铁矿、粮食等等都是必需之物。《兵临城下》将资源列在了各个城池的外部,大地图之上,要想获取丰厚的资源,就得去积极找寻树林、铁矿、良田等。这样的三国,更像早期刚刚兴起的魏蜀吴,占地屯田,养精蓄锐,以期以后的发展。



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百年基业,了然于胸

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G品阵线
  • 类别:游戏
  • 周期:未定
  • 日期:未定

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